DARK
1Orcust Brass Bombard
Archetype:
Orcust
ATK:
500
DEF:
1900
Lượt xem:
3881
Hiệu ứng (VN):
Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình; Triệu hồi Đặc biệt 1 "Orcust" từ tay bạn, ngoại trừ "Orcust Brass Bombard", bạn cũng không thể Triệu hồi Đặc biệt quái thú trong phần còn lại của lượt này, ngoại trừ quái thú DARK. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Orcust Brass Bombard" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
You can banish this card from your GY; Special Summon 1 "Orcust" monster from your hand, except "Orcust Brass Bombard", also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except DARK monsters. You can only use this effect of "Orcust Brass Bombard" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Orcust Brass Bombard — Đánh Giá Sức Mạnh
Điểm Cuối Cùng: 66 ± 5 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 63 · Bộ Bài: 69 · Meta: Dự Kiến
- Vai Trò Chính: Hỗ Trợ Combo · Vai Trò Phụ: Vật Liệu Đồng Quy, Phục Hồi/Tái Dùng Lại
Lý Do Đạt Điểm Như Vậy
Brass Bombard là một lá bài hỗ trợ cốt lõi trong các Deck Orcust, chuyển hóa tài nguyên bị đuổi ra ngoài bãi bỏ thành các chuỗi combo kéo dài bằng cách triệu hồi các quái thú Orcust khác từ tay. Lá bài đạt khả năng tiếp cận ổn định trên 400 Deck kiểm chứng và 43 kiến trúc bài khác nhau, đồng thời duy trì hiệu quả xây dựng Deck tối ưu với chỉ 1–2 lá. Tuy nhiên, nó thiếu hoàn toàn khả năng gián đoạn hoặc phản ứng riêng, và kinh tế tài nguyên của nó chỉ thuần túy là −1 (chi phí đuổi bài mà không hồi trực tiếp qua rút bài), thay vào đó dựa vào các hiệu ứng Orcust nối tiếp để tạo ra giá trị. Hạn chế OPT và khóa Triệu hồi chỉ DARK cũng làm giảm sự linh hoạt khi rút được nhiều lá cùng lúc hoặc rơi vào các tình huống đa dạng.
Điểm Các Trục
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Khả Năng Tiếp Cận | 75 | Xuất hiện ở 100% số Deck chủ công Orcust trong 400 Deck kiểm chứng và được đưa vào mộ một cách đáng tin cậy nhờ các lá bài bắt đầu cốt lõi như Cymbal Skeleton và Harp Horror, dù vậy vẫn cần tương tác mộ để kích hoạt. (đã xác minh) |
| Combo & Chuyển Đổi | 65 | Văn bản cho phép triệu hồi một quái thú Orcust từ tay mỗi lượt bằng cách đuổi từ mộ, tiếp nhiên liệu cho các chuỗi liên tục, nhưng không tự tạo ra một bàn cờ hoàn chỉnh và đòi hỏi thiết lập Orcust bổ sung. (suy luận) |
| Kinh Tế Tài Nguyên | 40 | Hiệu ứng tốn chi phí đuổi bài (giảm 1 tài nguyên) mà không có hồi trực tiếp qua rút bài hoặc tìm kiếm, thay vào đó kích hoạt các hiệu ứng phục hồi Orcust dây chuyền ở Phase sau. (đã xác minh) |
| Hiệu Ứng & Tương Tác | 5 | Văn bản lá bài không chứa bất kỳ gián đoạn, phản ứng, loại bỏ nào, hay tương tác đối thủ; đơn thuần chỉ là người hỗ trợ cho các hiệu ứng Orcust khác. (đã xác minh) |
| Tiện Ích Vật Liệu | 55 | Tuner Cấp 1 với 500 ATK / 1900 DEF có thể làm nguyên liệu Synchro và cung Cấp thân bài Máy DARK ngay cả khi hiệu ứng bị ngưng. (đã xác minh) |
| Khả Năng Sống Sót & Linh Hoạt | 50 | Hạn chế OPT và yêu cầu đuổi bài từ mộ tạo ra lỗ hổng trước các Lá bài ghét mộ và hiệu ứng đuổi bài; thông thường 1–2 lá cung Cấp độ trùng lặp tương đối. (suy luận) |
| Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài | 78 | Hoạt động trơn tru với 1–2 lá trong 43 kiến trúc bài khác nhau mà không có báo cáo về rủi cơ hay cứng cục, và có thể nhúng bổ sung như một Tuner Cấp 1 phổ thông. (quan sát được) |
Tính Toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Hỗ Trợ Combo + 0.3 Vật Liệu Đồng Quy. Nội Tại ≈ 63, Bộ Bài ≈ 69, Meta = Dự Kiến. Yếu tố Tuner: Sự đánh đổi giữa hạn chế OPT và khả năng nhúng bổ sung (-1). Công thức cuối cùng: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài
Điểm Mạnh
- Scale nhúng 100% trong các Deck Orcust; khả năng tiếp cận đáng tin cậy nhờ các lá bài bắt đầu cốt lõi
- Tuner Cấp 1 có thể nhúng bổ sung trên 43 kiến trúc bài khác nhau
- Hiệu quả xây dựng Deck tối ưu ở mức 1–2 lá với rủi cơ cực thấp
- Kích hoạt các chuỗi combo Orcust và hiệu ứng phục hồi ở Phase sau
Điểm Yếu
- Hoàn toàn không có gián đoạn, phản ứng, hoặc loại bỏ nội tại; đóng vai trò hỗ trợ thuần túy
- Kinh tế tài nguyên thuần túy là −1 (đuổi bài) mà không có hồi trả trực tiếp qua rút bài
- Hạn chế OPT giới hạn việc kích hoạt nhiều lần mỗi lượt, ngay cả khi bị đưa vào mộ lặp lại
- Đòi hỏi thiết lập đưa vào mộ để kích hoạt; dễ bị tổn thương trước các Lá bài ghét mộ và hiệu ứng đuổi bài
- Khóa Triệu hồi chỉ DARK hạn chế sự linh hoạt trong các Deck lai hoặc không tập trung DARK
Đối Sách / Điểm Nghẽn
- Hiệu ứng đuổi bài từ mộ (Dimensional Barrier, các biến thể Lose 1 Turn)
- Ngưng hiệu ứng (Ash Blossom & Joyous Spring vô hiệu hoá các lá bài bắt đầu Orcust đưa lá bài này vào mộ)
- Gián đoạn tay bài (Maxx C chọn vào các lá bài bắt đầu Orcust nếu chúng đưa lá bài này vào mộ)
Cách Sử Dụng Tốt Nhất
Mở rộng combo giữa trận và nhà cung Cấp nguyên liệu Tuner. Deck: Orcust, biến thể Orcust, Fiendsmith Orcust, World Legacy Orcust, Scrap. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng Chứng & Khiếm Khuyết
- Đã Xác Minh: Tuner Cấp 1, Máy DARK, 500 ATK / 1900 DEF (khung lá bài); thành viên kiến trúc Orcust có thể tìm kiếm qua các lá bài bắt đầu Orcust (bằng chứng từ Deck); Scale nhúng 100% trong 400 Deck chủ công Orcust kiểm chứng; hiệu ứng OPT với chi phí đuổi bài từ mộ (hiệu ứng của lá bài); Bị hạn chế chỉ Triệu hồi DARK cho phần còn lại của lượt (hiệu ứng của lá bài)
- Quan Sát Được: 400 Deck kiểm chứng đều nhúng lá bài này ở 100% bộ chính; 5 đối tác trên cùng là những mảnh cốt lõi Orcust (Scale đồng hiện 100%); Xuất hiện trong 4 hướng dẫn cộng đồng, chủ yếu ở các mục cốt lõi Orcust; Mức nhúng điển hình: 1–2 lá mỗi bộ (88% dùng 1 lá bài, 10% dùng 3 lá)
- Suy Luận: Vai trò chính là hỗ trợ combo: đuổi bài để triệu hồi Orcust từ tay, tiếp nhiên liệu cho chuỗi Link; Vai trò phụ là nguyên liệu đồng quy: Tuner Cấp 1 cung Cấp nguyên liệu Synchro ngay cả khi bị ngưng; Việc kích hoạt dựa trên mộ nghĩa là dễ bị tổn thương trước đuổi bài và gián đoạn mộ; Yêu cầu Deck thiên về DARK phù hợp với kiến trúc Orcust nhưng hạn chế linh hoạt trong các Deck pha màu
- Lỗ Hổng Dữ Liệu: Không cung Cấp bằng chứng combo (0 chuỗi được theo dõi); điểm chuyển đổi combo chỉ suy luận từ hiệu ứng, chưa được xác minh thực tế; Thống kê sử dụng chỉ hiển thị kiến trúc Scrap (100% nhúng, 1 lá) — không nhất quán với bằng chứng Deck cho thấy Orcust là chủ đạo; sự chênh lệch dữ liệu có thể phản ánh một sửa đổi muộn; Không có token trong danh mục Ngừng/Khuyến Nghị; giả định 3 lá tự do trong mọi định dạng






